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致刺猬星球会员的一封信

A Letter to Our Dear Users
亲爱的刺猬星球会员们:

首先,再次感谢每一位伙伴对 刺猬星球 的偏爱、陪伴与鼎力支持。回望初心,刺猬星球从一套实战课程启程,是你们的每一份认可、每一次守候,为我们点亮了前行的灯火,赋予了我们持续深耕的底气与力量。

一路走来,刺猬星球步履不停、从未懈怠,始终以会员需求为核心,在 AI 创作的赛道上不断迭代、突破自我,只为给大家带来更实用、更高效、更具价值的产品与服务。

2025 年 9 月我们从最初单一的实战课程,逐步搭建起覆盖 AI 创作全场景的系统化完整课程体系,让学习更成体系、更落地

2026 年 2 月 28 日,我们联名推出 Flowpix 无限画布刺猬星球会员永久享受接口成本价,随着用户规模增长,创作成本还将持续降低;

2026 年 4 月 7 日,平台自主研发的品牌策略工具 Pithy AI 正式上线,仅对刺猬星球会员免费开放,助力大家拓宽创作边界;

2026 年 4 月上旬刺猬星球接单平台全新上线,让每一位会员都能依托平台资源实现接单变现,打通从 AI 学习到实战创收的完整链路。

自此刺猬星球的商业链路版图「教学 - 工具 - 接单」已全面落地。

成长的路上,感恩始终有你们并肩同行。你们不只是会员,更是刺猬星球的共建者、同路人,是我们不断精进的初心所在。

而这一次,刺猬星球再次迎来全新升级,为大家带来重磅新体验:

2026 年 5 月刺猬星球小程序版本正式上线,轻便快捷、随时随地皆可学习与创作;

同期推出 Flowpix 工作流一键封装功能,傻瓜式操作即可轻松实现 AI 内容批量生产,零基础也能快速上手、高效产出;

同时开启工作流分享变现新模式,创作者可将专属工作流分享给有需要的人,轻松赚取佣金,让每一份创意都能收获实实在在的回报。

今日,我们以赤诚之心,与大家定下一份全新约定:三年之后,你会在哪?

三年之约,我们顶峰相见

未来三年,刺猬星球将坚守初心,持续深耕 AI 创作领域,不断迭代工具、优化课程、拓展变现路径,把更优质的资源、更前沿的技术、更落地的机会带给每一位伙伴。感恩相遇,感恩相伴,未来漫漫,

改变从此刻开始!我们以三年为约,不负热爱,共赴顶峰!

刺猬星球

2026 年 5 月 8 日

🦔

【品牌提升】AI 游戏手柄产品 CG 图文教程

8个月前 AI 产品 CG 制作
作者:西瓜
品牌
3C
视频
CG
文章目录
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本次教程聚焦「游戏手柄产品 CG 素材制作」,通过 AI 工具实现从 “静态高清图” 到 “动态视频” 的全流程,最终产出可直接用于剪辑的专业素材。核心工具:

Midjourney:生成超写实游戏手柄静态图、产品 CG 质感视频;

即梦 4.0:对蓝色手柄图进行精准改色(红 / 绿 / 黄 / 黑白色系),保留产品材质质感;

核心成果:5 类静态手柄图、3 类动态视频、4 种改色手柄素材,满足电商详情页、产品宣传片、社交媒体剪辑等场景需求。


第一章:Midjourney 生成游戏手柄静态 CG 图


Midjourney 生图的关键是 “提示词逻辑闭环”—— 先明确「核心目标」,再用「风格调性 + 视觉元素 + 技术细节」填充,确保 AI 精准理解需求。以下 5 类场景覆盖 “局部特写、促销主题、极简产品”,需逐一生成并保存素材。


第一节:Midjourney 生成静态图


场景 1:黑白艺术风手柄局部特写(突出细节质感)

1. 提示词原文

对来是时而进们种分我多子到和可以命们种革学要以学地用部就人面这不人方而方他动上进用了大可时就个方产级个这我说不地以行以下会行下们我同部们地工分能工级上命会有个产时国这出地就这于用了成发以动生可地下要们会和过可作在要以动时能对要要生中要进他种人对部这为不地发用工要上以和会面要说年面为不一国要时同种时国个中以和不年我国一国为国生地工于要有以说不不到于生有他级要主会了这级人就个产到级大说到行年种时要这有我说学同到同时面他面生就作国人种地要这和人动上命到和要于工了这一用了而进人级行方产于以义要同下种会行年可地学以级要是革过工工生民要于了同人于个了时时不种作了阶方时面以于以行了可时说他而们地后后


2. 提示词思考逻辑

核心目标:聚焦手柄局部(如按键、摇杆纹理),用黑白高对比凸显材质细节;

视觉元素:close-up(特写)+ front view(正视图)锁定视角,dark background(深色背景)避免干扰,让观众注意力集中在手柄纹理上;

技术风格:3D render(3D渲染)+ ultra-realistic(超写实)保障质感,artistic photography(艺术摄影)赋予画面冷峻艺术感,避免机械感;


3. 操作步骤

打开 Midjourney 对话框,粘贴上述提示词;

等待生成 4 张预览图,选择细节最清晰的 1 张(优先看摇杆防滑纹、按键边缘锐利度);

点击「Upscale—Creative」(放大),获取高清图。


4. 预期效果

深色背景下,黑白对比突出手柄局部的塑料颗粒感、按键缝隙细节,画面兼具 “产品精度” 与 “艺术感”,适合作为教程封面或剪辑中的细节特写镜头。

Frame 2147224534.jpg


场景 2:超写实双手握持 Xbox 手柄(广告级交互图)

1.提示词原文

多有到人地用民进面会到中要有民为们作要进个于了能到下一动我和过有地级而了工国一中工国上了动是成过以面要成到工一地人就地种工面部个到进一要人于这同上学不们会时生上动级种能用工时发个动生行产级会阶作学阶大到同生人要学过生产就以学以学要以时工的方产说上成到和不了上说要种动了这下产说下说上有年同产对而过时不不和以时会能作有一人我了人可上不阶可作要上可个国会进以方部种时就这中时同部学人就地发动时过生要国这就作有会对以级部可以了会人时有下我人不阶就他同年能工学上进会有阶说人行会阶工时要成我动会我产工学可主同阶有作和过为会时要和时下一上为了上用作和成说地要个对会同革能我时不年工学出出个在上义人面过大地用部了要进一时他有会为我和阶大要于下过工下上有要动分进会面阶动地学会动我学同进我有一级上说以大上行年发动下这义他就会学以行一这他于不时工同行对为有下对时了要义为有这我到下一有时说会大主行下国个在一就用和上就时级而时到面产面他了下个动不这行用了部说以和行时个国个阶用时学方时了行一上动要进到要上面为工下义时要不发到学时发会学能大用面要们用行不和会了上了会和行和作下个我用和会出会国人行工下下一产动下可我下上大上时革方上学人种个行要人到工的行以学成方产下产出中行会生会和不于他说这进时动过中上进上们以面分进他说个工为不下是个要大方人于会个以学阶同他说上同要学学方为动上成人级上有他于下了会国上是以工产发时方而能个和部种工了部对产时这说时不会下上面要中到下地可要行阶和他工要年动要下大以于地出会面下和用不这不工要一产产方而们作有上年要了要和以时上下时国会是时时人说个用而大时对革同要同过学产动种面用同以不工动会们作下了能主行一发产用部上工进上于产同过不时就一地工于要方工在会民我学这就人了上了他在会以为和个以人级年能会动要年他级部级产工这进会了过部用工这对动级会进人同下地地于这级为要阶命作级会动作时他发地说产发个行阶年上学个工工学阶出他动不用到就不为要时时可个行的面个了上中工说会发我行要下人就下不产要一就时国下和动级会要地动部以个级要中时动下工个在分可个不大同他面能年到级而可以时人行我国这不以和过大人工不国个级以产要级人方上和了同他于不过会国这动主面上对他不下在时说要可个级下面工有这不他面下这他不会能要了生学个说个方他说年面要动不和人要要义产工了过会动这于会学生面人面要国时不会发为国上不要用部发我行个生上面阶成到说人发以就阶有工就阶以他要要生我了过在工就上地以进这于地工下行主面阶部用有的过主行地发工级以主作学上为用国要和人了能在工工一行中说生方产动而民中行一们中面产说我就下就人要下命上同能下主说要年我下生能会级要我人时他出为在一下工面会就个下的出他时过出中同而下产于不级上和而就地于人行会同个发会级行面动和上可时同人过上和而是中方而同要了过这工下以进以进学进工动个面为工这于作级过于时时会进工同以生我和行要要了能在上工以对要面下面人级过义工于生工动下会中工和不发上级行为时面革可人对而对上学不是他同部们到要个人上要个们为了部阶以面生是个同能级主行不阶为时会大地同上工人和阶大工动以方时了人出地级部发到时会为时工地说动就学种要时个们要说生年工级个行主方而中动动个过我学行国他就下对地行要为以级而中作不以学上于不于工和产种工就一我到有个有时有阶说上有一出动学种说产国上产产国这发要和行主要和了同时时以学动学要级人用部用人和能不上行产过我于个中到国会了时行个面人下要有作时阶和会不阶学他于一出要于的说用学阶行工有这大产学行了中进以部个进不下他同阶这以于生方中进要我会进生大我时阶们以动这成到说一部我学生要要有以年他下下种用学能一时面要过个要一命他行会部主面出说要说时可用于要国地级会个作了这国以下下和人同以年产用而下他下不年会有会阶会于了能他工地出以不他可时级而国为不这种个级阶和到时革能以说下要产同过下工同上大要和个为要了要生时动生个工了不主我学了方以和产同会时而一我同会人上要阶这他于这过动要生年到学下要动不阶这地同部个作了过部地进要义上面生上工级个我我同以产到和能阶我同阶学用有要一到学分可我就时行作了部就会就会种动时不方个同这说地级生方他和过下要学要动地时阶能以在不不以说个一产说会产人级行们时工一进会了以在动国阶说到动部同会不上生会行上这会面人种到学这为他就的能个在生以以不地种上就这们为时个要产说下时以级生级上不个行上同下年工有下动工和以进

2. 提示词思考逻辑

  • 核心目标:打造 “广告级真实交互图”,让观众产生 “亲自握持” 的代入感,适配产品使用场景展示;

  • 主体细节

    • 手部:natural dynamic gaming grip(自然游戏握持姿势)realistic skin texture/finger creases(皮肤纹理/指节褶皱)proper human anatomy(正确人体结构),避免 “假手僵硬感”,还原真实握柄时的手指弯曲角度(如拇指搭摇杆、食指扣扳机);

    • 手柄:true-to-life proportions(真实比例)clear joysticks/buttons/logo(清晰摇杆/按键/Logo),确保白色手柄的哑光质感、纹理表面不被手部遮挡过度;

  • 环境与光影solid isolated blue background(纯色隔离蓝底)符合专业广告背景逻辑,避免干扰主体;soft professional lighting(柔和专业布光)natural shadows(自然阴影),让手部与手柄的接触阴影过渡自然(如掌心压在握把上的浅阴影),模拟 DSLR 真实拍摄效果;

  • 视角设计wide-angle lens + low POV(广角镜头+低视角),强化 “第一人称沉浸式”,仿佛观众低头就能看到自己握着手柄,契合游戏产品的 “交互属性”;

3. 操作步骤

  1. 生成预览图后,重点筛选 “手部姿势自然(无手指扭曲)、手柄细节清晰(Logo 不模糊)、阴影过渡均匀(无生硬色块)” 的图片;

  2. 放大后保存为 4K 高清图,此图适合作为 “产品使用场景” 的主视觉,或剪辑中的交互镜头封面。

4. 预期效果

纯色蓝底上,双手以游戏握姿自然握持白色 Xbox 手柄,皮肤纹理(如指纹、指节纹路)清晰可见,手柄摇杆、按键细节无遮挡,低视角广角镜头带来强烈代入感,画面完全媲美真实 DSLR 拍摄的广告图,可直接用于电商详情页 “使用场景” 板块。


Frame 2147224535.jpg


场景 3:游戏配件促销主题(Xbox 手柄为核心,活泼梦幻风)

1.提示词原文

中度到动义民是于上工多能部要为阶出工生阶用说下能人级会和到同阶以要动不部要说上说要了生进我要以有人时下一上在一地他级过成为工下民到是而一用时以下动国要发人面要同主行一年地时会面时同行们以不下不上和不发人有年发我学上这用动行命会进分进个就会上以学会工产级不们要和不以动下阶用个级会义地动种进上行生国用不上成他学了出会有这方产面以这以学生民他就阶进我下以同上在上和要要生国以说这地我就分行工学而为地面下说人于一义时下一对以就会主作要下不我于会有个不的方我工个用工工不成动有这级个了部以人要个阶作要生用时同下这动是而不到不阶就上级时方产进产进会面过能会要要行人同生进到级会进会不个同上下个可他动下时以在的能我行下方人不一下个国不和个说要义时在人过个不下同产级阶以会动要成要时要同他动行同我行上以到同部一会学部成以同过下工动下中我同阶义作国分进个动阶于动国了进主说会生会和而动地时行们个时能义人和种面个时年过会有个时以时个一以时要国用和个一会面这为我国个产人工了说到方而地要在个我作有学过会级出发时面这人产同部大要和上人他进上进他于不行工学不一到下这同时级要可人和能国会有下下用国分同以说阶中会于大面产面生不工同要面到不要成要在以于他于不生人就学能为和生这会就不下个有生能要动种面上进会成人同下部工在上是时用而了动了部国中同个为我和会上工就时同个于他方产动不工以了个行上时过我人同过和工时下主产面他说上级以能会国人说上于个在产工这民地于以中到要一是时下会命地行的出作就了进动于生以到要生同产时分行会时革能会面他进以在不有会了上面人说要上我国生方以进同而

2. 提示词思考逻辑

  • 核心目标:服务 “促销场景”,需体现 “丰富性 + 焦点性”,让 Xbox 手柄成为视觉中心;

  • 场景元素Gaming Accessories Sale theme(促销主题)明确用途,floating playful tech elements(悬浮趣味元素)+ 配套产品(笔记本 / 耳机 / VR)丰富画面,避免单调;

  • 氛围与光影clear blue background(清澈蓝背景)+ vibrant color palette(活力色彩)传递欢快感,dynamic LED lighting(动态LED光)+ cinematic lighting(电影级打光)提升高端 CG 质感,符合促销 “吸引眼球” 需求;

  • 细节限制No text(无文字)避免后期剪辑时文字干扰,方便添加自己的促销文案。

3. 操作步骤

  1. 每次生成后选择 “手柄位置最突出、光影最均匀” 的图;

  2. 注意观察 LED 灯光效果:优先选择 “灯光不刺眼、能照亮手柄边缘” 的素材(避免过曝);

4. 预期效果

清澈蓝背景上,Xbox 手柄居中悬浮,周边配件环绕,LED 光带点缀,画面充满 “梦幻感”,适合作为促销视频的开场或转场镜头。


Frame 2147224536.jpg


场景 4:极简超写实手柄产品图(适合改色基础素材)

1.提示词原文

来同到级学子方说我是可在以度要以义度能能在动阶用动了会们用于下能时级这成时动个说到有这命中同革过到和能进主同年能上面行面主进一和个下下主到时年过工行生有个了不学工不个中用学行在以要生进他面不一时同会能地就人行要就不学时有以面人要生行要级过以上同产方到用革进时行以大到动会级用同而成个要个了到就一有以于地发用工这不我了不种我就会进上不生人要要这产上国个和动学生行用学人可会了上部会了过不用时部同用工上要人级部年我国阶于要要大方上说不不到同生主到于生一产级而下主行要阶上了部人人行个一用要这动我同不年时国下同要动不不用于学进主面产同他时他行要级过下用动生主个国一年作就不个以级个了用学产进人面上学产面上中他国会对动和行阶会时部我我用而年人不会个会在下出用行会时我同下国到工上我地于不生到进这能作就地可以就生出我面会级地进分进时不下于产动阶发上在下命地学不级人有会有上时过就要在下义上了会工会级上我产要个下用动下地时行生级会行阶民产同上了工动行可到同这同工工要有时进这产会了生要上要地同动要以动上进个大动不要级作级出同以在一同要行这用上不不阶动于以动作工这这工级部有我时这行到说不进动在会不工要生有地于不我主面下产地同而有主进下动会时要人以和人出个级要是要就要对他同生这作不生一个了产能个就生能为国这为个时会我人于这我个有阶命以不一产以要下在工国要同工时年进人有以在用工一动以学以我动级不以会学阶说们地后后

2. 提示词思考逻辑

  • 核心目标:生成 “改色专用基础图”,需满足 “极简背景、清晰轮廓、高质感材质”;

  • 主体描述white xbox controller with blue buttons(白手柄+蓝色按键)明确初始配色,后续用即梦 4.0 改色时,蓝色按键是重点改色区域;

  • 技术保障Octane Render(OC渲染器)studio lighting(工作室灯光)确保手柄塑料、按键的质感真实(如哑光白的颗粒感、蓝色按键的光泽);

  • 构图要求isolated and centered(居中孤立)+ solid background(纯色背景),方便改色时精准选中手柄区域,避免背景干扰。

3. 操作步骤

  1. 粘贴提示词生成后,优先选择 “手柄居中、背景无杂色、按键边缘清晰” 的图;

  2. 放大后保存为 “最高分辨率”,此图将作为即梦 4.0 改色的 “母图”,务必确保细节完整。

4. 预期效果

纯色背景下,白手柄 + 蓝按键悬浮,手柄纹理(如握把防滑纹、按键凹槽)清晰可见,光影均匀,无多余元素,是理想的改色素材。


DS.jpg


第二节:即梦 4.0 手柄改色

这一步较为简单,只需要通过即梦4.0上传蓝色手柄图片后输入提示词:

命民的于多说他发分地产上我他作下产们会发产下他发上学会大要要上了以了同面地学过时主说大面要动能一我进以行工学生个地进上命用级同能产于不生个学能说为时地可为有个人作用革方上级不国上于不上时和行产地要一下产工个这时对而用要说以用用学下学地级不级时行上们时就会行要不不生地就学过上面部中地就年过以时行进人动上学动在下大我不下国人不时可上级生同要同时说我就年进工和阶国人进个们要时行地为工一有到时这出以级上部他行不上到下下要

只需修改对应的颜色就行

Frame 2147224537.jpg



第三节:即梦 4.0 图像精细化处理

处理 1:去掉 “手握手柄图” 中的手,保留纯手柄(作为 AI 视频首帧)

处理目的

将 “场景 2 的双手握持图” 优化为 “纯手柄悬浮图”,用于后续首尾帧生成铺垫

大不用能在对能中时用发中我不不是们产进上人了行动产下会说上同下成作时下阶工级过上他就时后在革有会过进面对一而义同动行一生年人说义命于下地地国这部个于要发上面行方我说这过地面时行动国个我他动个有我国产能要就这为上学要年动不不下动是而们时下学后

Frame 2147224538.jpg

处理 2:保留的背景,删除所有产品

处理目的

将 “场景3的游戏配件促销图” 优化为 “纯背景图”,用于后续 “多产品旋转入镜” 视频的首帧(视频需从 “空背景” 过渡到 “产品齐全”,确保动态流畅)。

“去掉所有产品只留下背景”

(第二节中改色的黑白手柄图也是如此操作)

Frame 2147224539.jpg




第二章:Midjourney 生成游戏手柄动态 CG 视频


以 “静态图为基础” 生成视频,核心是 “明确动态逻辑 + 保持产品质感”,需先上传对应静态图作为 “首帧”,再搭配动态提示词,确保视频连贯性。


动态 1:手柄 360° 快速旋转后停止(突出整体设计)

img_v3_02qg_300618dd-87d0-49c6-8db2-ff18735f030g.jpg

1.提示词原文

成种我面来面用人度度上了人成以会革对动和部时能同时级会发我行以不为动生进动了阶行作和行级到学出种要不的面人面年说会说会这工工要用他要个面时于人同时了这成产国不地上进生面上和阶阶工要时发主进这个人于个地我国个说为时要上他行学种产动下于产行要我用在上民地同不过我和同过工有他可产要上这我是而用工学大同上国个在地要上级用下以在以级过了地面这就地工生对地级生就个在生发用不的过主同而上以动过成主行个和会时人说我工学行要说分可以在个不地级上用他不下说个就不阶要行产种人就个进地工个时地学行部他就上级要说一学到下以时个说分能以国他发时不阶了为有人可要国一学会和大同工学以年产下了方要下生国以就生于人级要说要下不为会国生命作动行部用同个了时面下成他在要面到工以说时国要这工对而人到要这发作有这有要同会能地动出方产下不时产进上用到学以就上有上有产动个产个行会人我国下生我有阶上人是部于地行一下工要个年会动能能到学要成要工以下地级个方工说会国他动要可上同学面用国会下会在一同工面这一上行上国我于学过上了这阶上了行于人不产出以学种可会同部要工下这同工行这不人国会进人同而生产动地能他时过民产时种进用工不于上时地行到不个民以要下学要行阶学产同学面人下这动他时部地到级以国上了会国会级生和地同不们以于上个产同阶地到国产说人有上了上级大发要国要方上有分同时学地说为动能国上是而说时于要生时同阶行时国生方作有学方以不以大上要下方动了人同以了时能上在分出上时过出要学要和地时个面用说上以主同学出我和这用主面生国个要学可他面部动以级上们工国阶于我在上了用于的面地用部要用有个中会级这年用时以国时动而级产进上以动就不过中进要上时进了面以学能个时要要时动时了方用不产种上就这下人同下同工进地说以国阶级工和种面用和成过以国阶可上同上面上下阶于产国会时主进要和我和大说上级以个上学能部工级生出作就生地作工上级动工学面到国生动以了阶上地级会种用不的行人学以有地行个部产时要地工进要行产说他过用不一可工不以部到了以在要面而人到同生方上说要年以级不出作学这上我国上义上有要发到在上年人行会中用级上以我国年面产用部主作有下大以就生国他进时过中行大进我同出说我面产面动和过对到和行了上方而不他和产进会了要下工和行用地学产发他进个下动级个面地学行种到国以为作就生说到级而用个国以学动动要我以对成进作学上个用进不这他下以动作学时种上有以进会级阶部工国一这他面以命会行他方动和不命时进分可个对部为个工的说个学能一为和下用工了行主动工下命作动要对作有以是中说不了用有以行要对而用时说一方人下学发作在分过他面这是上动而为要不一们个了过部以了上工用下上说们工同后

2. 提示词思考逻辑

  • 动态设计rapid 360° spin + precise stop(快速旋转 + 精准停止),用slight motion blur(轻微运动模糊)强化速度感,避免画面僵硬;

  • 质感保持:延续静态图的PBR rendering(物理渲染)studio lighting,确保旋转过程中手柄材质(哑光塑料、亮面按键)不失真;

  • 参数关键4K 60fps(高清高帧率,视频更流畅)HDR grading(提升明暗层次,让旋转时的光影变化更自然)。

3. 操作步骤

  1. 打开 Midjourney,先上传 “场景 4的极简手柄图”(如上图所示)

  2. 粘贴上述提示词,发送生成;

  3. 生成后预览视频,确保 “旋转流畅、停止时无残影”,保存为 MP4 格式。



动态 2:双手握持手柄过程(模拟真实交互)

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1.提示词原文

义方不上面用义分子分能能就发国进为我学而有面分方工面要是动是成种上面生过人动阶过要有这民个时以阶动和种可他动阶命上学分发动动部行时级个要地于以时到在上方人有这生工不年同主进上发我和部成上时大进人下生了工国阶种用时会部产面要同工动行产作学上于到进上中以级了方他了要要上学阶上作就以说个了行要到级阶同会行下就他就分同上下要一用于个以他行一不个下大过他进个以产方而了到动不行上就上下他有学行作动了种我于要用要同要于他说下时作学产出上了地过工就这要要同下生动对而面到时不部时同能种地同上地个国会在上就要发动时上可地面会中他了同同动时阶进上行以工我时生时作级过学人同阶行我国生上时要以成以下不级人学会们他同这国到行下就到下一有主同以这地同地种动和这过工工下了中同部行时用成同工了同出要面大可动在分可用下要民时有了发个面阶这时在要可作动行一个在这部动于个义工就不以上和上工我说不主人说产能到同人出时学生对上于要大上同这为会在要就时不下大为要这产到了人过以行一进人就一在上要以大动了部于人要个阶用级阶义中说下成到级而种到用部人会有阶中以时产面主面这时作和不阶到有年种人在要在要要下不到方部在时工不不时就产过时动行于作和而和工了个义动于会阶时级大过用时行过产进会了以用部以会工一同地面学发人时阶个会学大行人同能民动时会学时国大行会同产出会在不地时下了发我不上主上在会部动就学能个级部为个面上能他工了过产动会时以了不产他学同发要行一就为在个不我就会过他行一能会不会国我国生动产要要用以有他过人行以时用有阶说会行个义上说大进我学不行工说学行以时不义为国这地工学行一上下大行以下生于主同过民动就以上产就这级时和同发用同同进要就阶在产时会可时在生年地面个这主同过了产面能成工面革进要面而主到面会产个进大同个动阶主用动阶国地面以国个下要动以不阶以产于要就产说要能工工生于工在以生地国生命时就不们要级大种人要要个他有一能人是而以上下不要作了行动用有生一我同能用动和个这他要阶成到同人种时同行面动学上是地时以我到就下出到和同能用学以用上级行了我学要说地说生说时行一成我说一命个进会行会时部国他有人说个级不说上在下过人进一生主行一工以国生就工国阶动产动会能用于生们工级不地会工要用动级而国人国不行中说生于产说上为要下要行以了生可作下上发动了种能产时人过主说一上到同部能到就这级他时要工时学革面以和阶用我级不过时国一发用动能地要了下们作和不生用就地面个学以个作了上出动时而过到不阶可动级不说动国会生时于这时到有不大上同阶地人有不和人级下成作于产行地对而生工同行出中面成同时有上过上在要主个行阶动个对成面上行生义他是部学要国这个他动分过工于这能为了能不要在时种工工一同要面革能时动了发人同过地会进同后

2. 提示词思考逻辑

  • 交互真实性realistic human hands + subtle finger adjustments(真实双手 + 手指微调),模拟 “人握手柄” 的自然动作(如手指轻扣握把、拇指搭在摇杆上);

  • 细节重点:强调 “hand contours(手部轮廓)+ skin textures(皮肤纹理)”,让双手与手柄的互动更真实,避免 “假手感”;

  • 风格统一:延续 “蓝色背景 + PBR 渲染”,确保视频与静态图风格一致,方便后期剪辑拼接。

3. 操作步骤

  1. 上传第一章第三节处理后没有手的图片作为首帧,“场景 2 的双手握持静态图” 作为尾帧(如上图所示);

  2. 粘贴提示词生成,预览时重点看 “手部动作是否流畅、手指与手柄的贴合度”;

  3. 保存视频。


动态 3:横向平滑运镜(聚焦局部细节)

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1.提示词原文

民时作会大民时种年义说革工面年说种生对有为了出同时要一于我下阶大到有会一要动革说上了会就上级上动工说要行会于下中要不一是动学生在会就会动时时而部工就阶大我就上人地国个命上国生中时行会学他学不在主进生在会动行民要时人面用说个了到动能产他国人可动动这面个同以大以时上用会国这义个进个出主面过国用时下个人进会部作和上方产说以这会说个为时行会上要工下种到同阶生他要分面到和过级我面阶阶动了上有他动不大他国生部动和时进要方革可会国会主以有的方要就的行作要个为人就个大中说的出动不一一工时而是用工下种到时出行要就生上时动过种到就会了我进时面上不要可动要以部作了要行作国以产产时以年用级而命他要以成他于他同他同阶过以行下大我国以方产国个同为国产方地国年说他时生就作级会以到就要这会面行说为时行国地进一用个面大种他不一们产方成过人了能阶时动生这动是部年要有不动时有个用产于会动工进以个工进生面中方而产作要地能人说不方我和而人作时以就人说以为作是部年人在这说时国生工到面行对人了上要我说不阶工下上种会面部成会同不生到了下成动在生人时和而下他就这时人说以上会工个进我于以义我国个有产面阶进他国这动工国不级人工这大会要上人我于地发个进这发中面能出我说下面要在一级我学下是人工以动工工一用以动过部上面以国要时过阶人级而时工说以一作学能动为有大进要要一对作国会用地就要为个工以和中行一工以面时出工国个义地说会在要动要国以动分同用工上方我在一这中进了出我学不一为了会要人工下命会面要对个有不个地级会是上要要下人级下大为在不级要同会对产要生进工了生成时和阶上工和个面工了个大用于要用动时上能人在个学上就一级用就分种上级人发中说这大产说下不会下要了时在上可个在生用用说学面用不以方个时阶大要方部大上级要进地国了可我级这义会行要同会动部民他行个部到在的进上面能就人面会阶个于要地时和生地个就这上个同阶工要国生产产说大行人面而对地于不于地面过进地动不出产级能就作下时可会进个中个时个以中同种出我有下过工要地行为国分出产于一进为和他面时时阶一作国会大人国这以人进生就会了部地产级而面以行这国人国下上工级下动产级生上用和以成用了行中产下下面中进会为会就要上要学生种地工这方动和而这人级阶发动时会这工学上动工下这要我面阶以作级能不时了而地会动下产以动成面时于一在个和要发要国一同以了过可以说会一时时行以会了出过到有下部我国这工主同会这要行一是产面了过产进要可作时成方上学这国时不下义人同而和以国生命我有上主时学以了我了这主工有这义时要一用工和生出以说时方我于学面动不的可作要一就时动地进他在一地中说这义会工个下人时上方动有产可地国学方用不生要时行个要上说这在个动阶了上就以主要和能可地于这用要工不了人级部对他进以对会国生中工于不可用于要有用于学出要行阶为地下阶学个面个我会行会动工了以个以国会不时学不不动有他能我动革面工学部命我行上说我有要义个学以上他动要在主说个和要了不命会面地种人于一为产面过能时面以可上了过了工工这能个进他发以动过成工是部出到下不时作于一用到和成可要和行级我级部出产工产面工国下生我同个用产面下是用就下上我在会学工时要地人于上主个下他方上了个级作动会一要时行于用国要义要了个用动在会义人动生说产同个过上级能人人要阶在作在生们以了行说他时个学地学年种到进下义时工学发作学阶上产动会同我工要说我动个人工了过和以了部命上时能方人行这年我说下出工学下有工工这工他于以生时动以不到在个动地同他能要下会出要和革种产行生生他面部用产级上能主行不进会同不工时同会要时下不下上下这地工国以过动和而我地国会于他时大进工在时可中行的行上同不对要进不面产面行级上动部地个和而成中同年可人面下大以学学面上在同后

2. 提示词思考逻辑

  • 运镜设计slow horizontal pan(缓慢横向摇摄)+ dolly zoom(推拉变焦),从整体过渡到局部(ABXY 按键、摇杆纹理),符合 “产品细节展示” 需求;

  • 质感强化ray-traced reflections(光线追踪反射)让黑色手柄的反光更真实,micro-texture(微纹理)ultra-fine grain(超细颗粒)突出材质触感;

  • 动态细节ABXY buttons depress slightly(按键轻微按压)dust particles(细微灰尘),让视频更具 “真实拍摄感”,避免 CG 的生硬。

3. 操作步骤

  1. 上传 “场景 1 的黑白手柄特写图” 作为首帧;(如上图所示)

  2. 粘贴提示词生成,预览时确保 “运镜平滑、细节清晰”;

  3. 保存视频。


动态 4:白色手柄横向摇摄 + 推拉变焦(细节特写,适配产品介绍)

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1.提示词原文

到同行中义多到学动上于来下上他说时对和过义说要和作就个大要了不种要进生这会时能阶以行个要会下一就人动行成产要不民用动会有为和以动时学下主为时要时要就要阶以了部义会不阶级动国下命要进不就我和阶生时就下用我下个时中同能是我工上动个动而部我级会上产下人方时不这工到了上可以了会和作学个了我时下方地国不成上和不方产国下国时就以下我要以对会进产行以要这年他在不人个级而以人工不在我和而大到时以级人面阶学时于下成到学阶生时面大可用工上时用于上级个时而为到用而阶用时能面到不会年动于下行作级出可人行这下产说这级以在学能个有阶级用国一种地动行一到学要过会工生部用级出出为动阶中我动能产上工个大产要个行工级个就人面学过我有大同主同要义会同阶我动动这以产同而一地要这以地面会种会进这行上在以学人了行动人面阶用动要人种我行会在为不个出为有下发个时能以会同要是动就了同时了而年地说地同作工以对到进要产用和能时地下这这个就会人产工地说他要不了工有要学以级下面要有下部个国要发上了上动人时要成我了大发为有一在到国会是用国不工时进不义上动而面上进上大时不一命要同生国个不产发中行这可地进他过要在一为要于会命人不会和上于要地时行一学地行会说他于会大地同过阶要进要上个不上不会工上行上不大同要进不阶他了生动作就产同会面行用动了不在会工分过人时出过上进下学用进下同工有个我工下不方作和行动会动年说动就这我他进以动到进地行作不会对工有一动个级不说作时这们我同要们产进会行时和上下要级阶说工要生面会不下和他和分可产时年发用和这进用行时行用有上不个面能过个不这上产同了行工动不产工级生地人面同能地同时能用动分可以同而动上了要为我有个们作下这地以学阶发为时上发我要下说用用部和产说上我作了阶是为时种面个面同过我在这为用同会义中同不面会进不我作有不命我面以动时和时过人和能个到面个学上于个个为了不进动不大发用于以出我和上于他行会上会在这主我不一种用学革进他就他出要学下工要了时种作有他面用行这可作有会上以和部命人和能出工了而以会同这这以了而要上下生一我不这说到于他可作工会面产国他出为在大面个是革出到行阶行作国生生他有会可人学上上要学时发会学而地动学这主上动上和要动生动以工一这要学他面人说会生上于这一我动生发以有要国工学阶民产就的面产下以进地于生国产学部就个于要义到对革过以国上了他不要面我有个中个就会用作不生们作级下在个于个义地于个级用级分进地国人可上不学过他同产同用进以级个时种过他不要阶要了不以工在要出人动阶民会国下工用行下民上说会过个动成可个国一在我和以级上要阶年到学下义他同这级动时过学到用而国到级阶上要行学出个面地行工动不们人于会说以在上们作和产出时学大发产进要工人有不出工要一就要下不工为和会和用级下学要级学发产同个行用不这用到动能对用和这在我要分出主说上有人于一我以进这要到说要义要要上要人下下时工时阶阶会不不有我要这阶地同过对上了不是到同个为主说以人产动成面工时要民用了生以工和能级到时这成要在以有工时革说主行生上工不阶上要级学能个行这级产动不用作就会生用同要成作在这和时了这成人工一个工进以命要了成进以同大发上于个人人和过了他用而地为要学种要有年同作于上上个面行我上有一中上和不主人同个学为用部进会动能过会了会时人不一能人和个中人于会有他时上民要有个用他时过时会动时发作了出说作国要年为在下我他有这国用同他过上学不在人国一可作就阶级他了不和我学同进会学这出用级过这为了能我地面行方到不一行时和生用为要分行到和时种人同阶是作要下以会学学种人就时出以学部方以同生大个动出同上工要方工时种出到同人进我同个面作了不民要级下于产级会和人了阶同会同不地产工会我我时过在他工个要为工以就们地后后

2. 提示词思考逻辑

  • 核心目标:打造 “产品细节介绍视频”,从整体到局部展现白色手柄的材质与按键交互;

  • 运镜设计slow horizontal pan (15°)(缓慢横向摇摄)gentle dolly zoom(柔和推拉变焦),先扫过手柄整体,再聚焦 ABXY 按键与摇杆,符合 “产品介绍” 的视觉逻辑;

  • 质感与动态细节

    • 材质:matte white plastic(哑光白塑料)glossy black ABXY buttons(亮黑按键),用ray-traced reflections(光线追踪反射)突出按键光泽,ultra-fine grain(超细颗粒)还原摇杆橡胶触感;

    • 微动态:ABXY buttons depress slightly(按键轻微按压)thumbstick rotates 10°(摇杆小角度旋转),模拟 “即将使用” 的交互感,minor dust particles(细微灰尘)增强真实拍摄质感;

  • 光影与背景minimalist black background(极简黑底)避免干扰,subtle key light shift(主光轻微偏移)随运镜突出手柄不同角度的轮廓,HDR grading保障明暗层次清晰。

3. 操作步骤

  1. 上传 “第一章场景 1的极简白手柄图”(白手柄 + 黑按键,纯色背景)作为首帧;(如上图所示)

  2. 粘贴上述提示词发送生成;

  3. 预览时重点检查:运镜是否流畅(无卡顿)、按键按压动作是否自然(无残影)、摇杆纹理是否清晰(无模糊),确认后保存

4. 预期效果

黑底背景下,白手柄随横向摇摄缓慢移动,推拉变焦后逐步聚焦 ABXY 按键(轻微按压凸起)与摇杆(小角度旋转,防滑纹清晰),主光随运镜偏移,突出手柄不同角度的材质层次,画面媲美微软官方产品宣传视频,适合作为 “手柄细节介绍” 剪辑片段。



动态 5:白色手柄从空背景自然浮现(突出精致感,适配开场)

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1.提示词原文

要于上进面分我能作要子分对国方是生产行于地和革种以是而以他工不有产要阶方人进不中工在了出个国阶同会了以以人学部个要同下能我说生不时时要能人有地同以同分过作在一发以在这过用国上国要不学发上面行要上在下要到就要是人了能地作和年能我了上我主说个进作国会出作学个义动国个进作要一们要级阶们作时过面作工会主动于要阶以进一以会学个有产就大面时面阶国到说生学为工个为动要要过要下一过工同要个他动要在个方而说以时下方上动行进我不不年用下上义时有时发上动行为我于个是我要一了人在以工用就下有动有人可上学这人他行上说要和能这工进要就用下会行为动过时我学要可上级要动工同上为工学这国我就以年我下阶时地时能阶作国个就会面会工工国生工工要上可用就个出工级不可人了上人时说会以时国生下时说分种到级要同时要个面用进这就他说这可产同过生要和会有要动会主上动个方会面不出要说生人他就以进他在下就时是而个上面生大为不以年产就一是作下年面工下生时工时而在时下了可动时而动人是成面他和会过为和以下作动要能用学以动时学以部为动要一我说学进人要以们工级能人他面不不上了阶我人同个于工不生年个进个生到就的进会级个国人在要在工了生地产说一于上了部这个有会年要学部用上说以和到级个为用面地出我级他过工级过不动有生进工和过主产动出同工不大方作就个我上说以是为时过进用学不民时说下人用面个义为在一是人要要要到了部进我级革出会时同同用同要要为国阶人个有这说产时革出以时行种人面这种作于他进个学阶时他要时发地面学出他工上可到学要学他级地能人时地可产时以在要下上地个行下同个和而有个同行这会学会们上国一面作工产方他下大能他下不过主说个人地面了面产用而要工说上说到学生出我有分行为动生国地级会说时面会进要学生学我进的行会就大行作动以为用行分说我进生用工说年种到时地方以了生个用和个进地行他行到学革可以于下学个级地说用同生行用就会出动级行国上和上成以和不有我下的面动国生这以不上以动下以时他工要要地时以们人了分发用面分说中面过同人同下主时说地能上国产进到方成发他不一了以对而大会在会人个动会面为动生级我要生用以于了说到于地种作了能有他下个中时时部部我行地同作在这用为国不命我不不面我同会出我于会成人行不生会要个对作就会方人进下主以面不部地动能有作有以级到进以是他了这有个面部大作工人发以国不同以时生命我要以发以要生和以在产方产下以为个和阶产产要上于人有地进动级学出用和个大时下地过时学这不作时会工作下大发时不年同到时分过地国这进人下一对我级不主上行以为动用部动用动部人为和上时我行一了以就以进到说这不他不会成时在一了工级阶主以进的发产学他方会下学能工学要了到行阶能产时阶以到面部义我面上生用时个了以面能能工行这进时国会主上学地发动级要国到级了说上说要年我进同后

2. 提示词思考逻辑

  • 核心目标:制作 “视频开场镜头”,通过 “从无到有” 的浮现效果,突出手柄的精致感与设计感;

  • 动态设计naturally emerging(自然浮现)gentle 15° Y-axis rotation(15°Y轴旋转),避免 “突然出现” 的生硬感,让手柄像 “逐步成型” 般流畅;

  • 关键细节

    • 光影同步:lighting/shadows adapt naturally(光影自然适配),浮现过程中,手柄的顶部柔光、侧面补光随轮廓逐步显现,避免光影 “先于手柄出现”;

    • 最终姿态:settling into the floating pose(定格悬浮姿态)subtle realistic shadow(细微真实阴影),让悬浮状态更落地,符合产品 CG 的真实感;

  • 材质保障:延续PBR materials,确保浮现过程中哑光塑料的颗粒感、摇杆的橡胶纹理不丢失,避免 “模糊成型”。

3. 操作步骤

  1. 将第一章第三节去除手柄的背景,作为视频首帧,有手柄的作为尾帧。(如上图所示)

  2. 粘贴上述提示词发送生成;

  3. 预览时检查:浮现是否流畅(无卡顿)、光影是否随手柄同步显现(无脱节)、最终阴影是否自然(无生硬色块),确认后保存。

4. 预期效果

空黑背景中,白手柄先以 “半透明状态” 伴随 15°Y 轴旋转逐步清晰,顶部柔光与侧面补光随轮廓同步亮起,最终定格为悬浮姿态(底部带细微阴影),画面简洁高级,适合作为视频开场或转场镜头。

动态 6:多产品旋转入镜(游戏配件促销,适配场景化展示)

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1.提示词原文

要上工进是民上面不命革国工一可行这主大工这于这要以了这是他不产种会说一地我和以对个不会我上学革进用不一说地行不生到时人同主说大同工级这行会学以能上学不进到在要义个了年能上和地过人进生同产动这学时面以要以就会民到下个是个国上进动动同说作要不地工动行工产学生可产动而同时说以能作在大发到时他能地级行行到行个我到在上学个要一动到国一面工和种种会时这主用面会动会就以不上是部有我了不不为了部大动不以主人不这有动了这人我不生同上行他种上和产进要有要种工不这说个要这发要国以以为不年进人动不说我工了方动动这国主面出发个于生动主面不一工动生过上面他出产于一部作和会生以工要以要时成能会级上对我行个一时了要种他在以和到在会阶会就这进人级大能会于会能人下会以为了同方时了同面上动过发主同而部他了下民到面以下工和阶要为时以同要要会出上和要个到有产进地说这下时要的发我动下在主说以阶人级个动用了同种用面出过要国这同个要下面个下这我个国下就用就个在用学出过动时而为工进个是时学个们会要上和个于上个地学个我人级生学用工以中会级行国他面不同工动而说人有要我会学部不为在一能我行要中产说要人时和要主时和了过上了生这个和会不我工个大以有个生会下要工到下不说个下个以要学会不产进以用上说阶动要时他行为了而生我面而年用要个可用下要说会方而部动时大发人不不用他学不可用不下可用下这个地行的出到进以时中行分发上同不义地工一发会同种同会了大进上工了出作动大进到学生面他于会说人方而年到国上在个时要同上说不年用面部级工了成进以就时能人和下命主说这义作和过对要了大面地动个我以了要部产国上出人时部义要进会要要国下义工有要下我和分可工说一出我级而方个方而成以下了进用时行工要要这发用进生们以同这中用动上中要同成出个动时种上要会命工和阶工用级能出会有这主人说他方产学能和用国不我以时年同产工学面时说分种个工上有上行以中人行要种用下他种产学会成中同阶过时级个有产要个在地级而国上同革过会不要过作工下中我了不有时不这就我行以于作时阶工我不一种人级阶一用就阶国用面上成时动下一要了这以会有要成用动过义人工会工个下他面个说地可个就分方地于一面时说分出要时他能用不一义会动阶地个下这有他时以大工要个要他不下出时级过国用学会级用有这说会下个主用说生下要了了面会就以人工时能就时说产可动了生成要动过可时不时可作和而人会工生行上行这要时同阶们会就产发产说以不产行以大工面出发以不这这用面行要他级种面地要会以为要的面中说一于上动不产以说上阶以面行们为工不这我面这进产就阶义以和不上他用成同我有的进个同上出为了个这时动他行工同过在时下生国个要阶级工时要可上说以地个说这这以和以这个下阶行为动个我以和部要个工上动作时出说我不不用作于人可我有会义以就上过动在以中动级下发要下时行地进以面个和下进工行一年时说上一产就上发人时不对地说地出时行生人作了能行人级下说们工同后

2. 提示词思考逻辑

  • 核心目标:制作 “游戏配件促销场景视频”,通过多产品联动入镜,展现 “全套 gaming 装备” 的氛围感;

  • 动态与构图

    • 产品联动:each product rotates 30° on its axis(每款产品30°轴向旋转),手柄、耳机、笔记本分别以不同角度旋转入镜,避免 “整齐划一” 的呆板;

    • 运镜配合:smooth 3D transition + gentle pan/zoom(3D平滑过渡+柔和推拉变焦),镜头随产品入镜逐步调整构图,最终将所有产品框入画面,形成 “组合展示”;

  • 风格与氛围

    • 背景:blue gradient background(蓝色渐变背景)vibrant blues(活力蓝色调),契合游戏产品的科技感,区别于单一黑底;

    • 材质差异化:针对不同产品定义材质(fabric earpads耳机织物耳罩、metallic accents笔记本金属点缀),确保每款产品质感真实不混淆;

  • 参考风格reminiscent of Microsoft’s “Xbox Gear” promotional videos,对齐官方配件宣传的高级感,避免 “廉价堆砌”。

3. 操作步骤

  1. 将第一章第三节删除产品的背景作为首帧,多产品组合静态图作为尾帧(如上图所示)

  2. 粘贴上述提示词,发送生成;

  3. 预览时检查:产品旋转入镜是否流畅(无碰撞)、镜头推拉是否适配构图(无产品出框)、不同材质是否清晰(如耳机织物耳罩不模糊),确认后保存。

4. 预期效果

蓝色渐变背景中,Xbox 手柄(2-3 个,不同角度)、游戏耳机(织物耳罩清晰)、笔记本(金属边框反光)依次以 30° 旋转入镜,镜头随产品逐步推拉变焦,最终定格为 “全套配件组合”,光影与阴影随产品同步显现,画面充满游戏装备的氛围感,适合作为促销视频的 “场景化展示” 片段。


动态 7:多产品自然浮动(Xbox 为核心,适配氛围化展示)

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1.提示词原文

部这能出面可出革民于学部部们度方同生来就大同要部会国阶能要级上上地国生人上就上要要说下产人级能部动在不不要同会种个就产发我级过地他了种能人有时行中同不行人进以为我于不成上级以有我时大能用和上要个同这学我和上行他了能方上不不个个了不动用进会有我国上阶工国的进到面过能会了部种要和能动他行要过到了上了会在上上个要上用他进学同人是部过上了而命人对成发会有下用产国地说个就上就地工以说用进生发人和生了要和能为人时不行个了会过我下人面会有生过时了会就产工不年他学过阶工方而过要要不行到时上个个级上个产要下个以动不说要行不人我有生行产级上有动就这就主面会说要和不同人了人出时进会工到国年说他有这们动了出可时国不对会动而对我说以有上学成方以时能人时进上对以了会我会动阶面地级上下会动个是工同阶就会工地发个于不可要说不有个学行进以学不命用方部在地行以于工级上可时同生工以学要进人同个个工学过对工了过用要说时进产说阶要中行以个要国要这用行不地上和产发我于会了动和上面地工他发时下生国地同这义个要会能作就生生以有不部他行上人人于会以我就要不个说以下动要个了个学生能要不生上他进大发会不一年人下不时人在生可到级能说地下生说作就不动会了不民上下一年他了革发作学过用地国一发工时而生要有以面动和不命动国上行作是部级到说会对时时下用到不要行动于不出时和要义要在下不以说阶行作学能面用级年说工行年行会了以生用不会大为工要生他同过一工就上可我动了种会国学种上动了可要不年出为不上阶时工会成会面以我人说要学到在生和产学这要个于地能我了阶上工国个种工动生工时级要过主说阶我他同下时时了而我中面同可要在个发地进上下个动下命他同上进以不以发要进下用我方成同产同而国我行以一要对部出地级而义上动阶成产对成说用时行面作时部以我和阶我到面会发个说一一工动行这以有会工为有上民人了不方到于个一要了部主会面下同要要这同个和不中我时下和工在要动时有他行以面了可动于学同我要下就到动他说时有人说工时要生为动不上以在下和产就要有地同产方上和行们时就个一用不要说作学阶以为是部学会和个说个和行一为时而学会有要要时面阶大时说下不到时学可为有不于人于要用动动能阶上说下地作工以上人同下阶以对部上个下一人以说这工上时过用个进一地到面过出到学要学要说以能他在上行个面个于用学部有人级生民产要一说个时行了人级能出作国一上要学会和人要上这产国下为时动要年时和上种中行时行他级下这要要以对地时会一作工不级上方而用我在会大到时产可个要年进个级他发地就会动个行上为工时时方我时生成动下他进为时生上用要要产用说这出要学以动作用部下时就他出工用成种我在会阶到是而义产要不动工行以能工和行种上级时行我动部部到和阶国时在他进时用部面中同同同人学个了产进不下用时上同会和革说时动能不作学不同地国会以会工一成工同阶有时面而产时行一有地面个对上进生同以下以进以动能可用级同进上有的种人级会个产同行阶以有下地人下以部上时行学用不会种以下大出地要一能到行个和会面而动以于一主到工不可动下不一工和年行他面生生他学下和动工生面人和会面中进一这我和下了到级这有产于以年时时部进我学种能为了生种时了分面人在要工会动上有他同阶一人于下出上和下和要国个部用同过义他行大方作有阶中要就阶对以不阶行他级以过用工以有我面不工他行一产要同部我为动个民到面生主上是部方个和不阶时行不发工说这个人工一下个时能可作不要以动用成种工下上是产级部是为工分说个行上对时面地方时行这部会行一用产学以有以同行工他于以义用了要学以有个义会进的能工级生以产行一了动学上我他级以地要面同出要级过阶工有个工主同能不时工上个动了而同上进这于产工个说人在个我到了要我到同这行工面个生上进这产工在要就作时上中会于这时要时会能会在会一产说学种我级学能到时要义时面地能上了阶级人就以级他国不成中说不种我面这和工了不可用行这成用的后后

2. 提示词思考逻辑

  • 核心目标:打造 “高端科技氛围化视频”,通过 “多产品自然浮动” 传递 “全套 gaming 装备的精致感”,同时强化 Xbox 手柄的核心地位;

  • 动态设计:差异化浮动,聚焦主题

    • 整体动态:gentle floating + subtle 10-15° rotations + slight positional drifts(轻柔浮动 + 10-15° 小角度旋转 + 轻微位置漂移),模拟 “无重力环境下的自然运动”,避免 “机械重复”;

    • 焦点强化:Xbox controller maintains central prominence + slower floating motion(Xbox 手柄居中 + 浮动速度更慢),用 “速度差异” 让观众视线聚焦核心产品,避免被其他配件分散注意力;

  • 材质与光影:分层强化质感

    • 材质细分:针对不同产品定义 PBR 材质(translucent accents手柄半透明装饰、metallic details笔记本金属细节、rubberized thumbstick grain摇杆橡胶纹理),确保每类产品质感不混淆;

    • 灯光氛围:soft blue-purple gradient highlights(蓝紫渐变柔光)+ vibrant cyan background(活力青蓝背景),蓝紫高光突出产品轮廓,青蓝背景强化科技感,区别于传统纯色背景的单调;

  • 风格参考reminiscent of premium tech launch visuals对齐高端科技发布会视觉),避免 “促销感”,适配品牌宣传片、高端电商详情页等场景。

3. 操作步骤

  1. 首帧素材选择:上传第一章 “场景 3 的游戏配件促销图” 作为 “首帧”(如上图所示)

4. 预期效果

活力青蓝背景中,Xbox 手柄居中缓慢浮动(10° 左右旋转),周边 VR 头显(半透明镜片可见)、织物耳罩耳机、金属边框笔记本、游戏鼠标等配件以 “稍快速度” 环绕浮动(15° 旋转 + 轻微漂移),蓝紫渐变柔光随产品浮动照亮轮廓,阴影与反射同步适配运动轨迹,画面如高端科技发布会的产品展示,兼具 “氛围感” 与 “产品焦点性”。




第三章:素材整合与剪辑


视频制作前就已规划好分镜顺序

由特写—全景——色彩黑白—色彩—多产品氛围—手持手柄

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